毕竟只要你投降成功,那就能转变阵营,如此一来甭管大郑和蛮人谁输谁赢,都能顺利完成任务!
但副本本身一定会有难度和风险,不然就太过家家和儿戏了,所以这种“一线生机”并不会直接摆在玩家面前,得要玩家自行探索!
而且投降的过程中,本身也会伴随一定的风险,这就更完美符合副本既要刁难玩家,还要给玩家生路的设定了!
或者更形象点解释。
玩家的身份阵营,不是玩家自己选择的,而是副本安排的。
如果假定大郑必胜,蛮人必败,那么被副本安排到蛮人阵营的那些玩家,不就等于是被副本派去送死且必死的吗?
反过来蛮人必胜大郑必败,也是一样!
总之无论谁胜谁负,肯定有一半的人是因为副本的安排而必死——那这就不符合副本“必然给玩家留条生路”的逻辑!
而想解决这个矛盾就很简单了,就是给玩家转换阵营的机会!
如此一来,那就不是必死的局面——当然你能不能发现,能不能转阵营成功,那是你自己的事情,至少副本运行不会有逻辑冲突。
当然了!
陈慕眼下发觉这个,完全是巧合。要不是黑蟒给他弄了个蛮人新王的身份,估计他跟颜妍和潘安到死都还守着“人族阵营”,从而到最后落得个任务失败的下场。
不过正所谓运气也是实力的一部分!
现在既然机缘巧合的搞清楚了这一点,那还真就不用再担心什么任务问题了!毕竟蛮人现在基本上就占据了莫大的优势,接下来如果黑蟒这种实力的存在也加入战局的话,基本上可以确定是必胜无疑了!