莲花古城,C点拱门;
霓虹左手边,莹莹蓝色光幕阻隔着脚步;
面前土黄色的墙面一路延伸铺展至头顶。
手中白金色的堕天遗武冥驹之上,瞄准镜上反射着宝石质感的温润光泽。
其实林羽不太喜欢这把武器。
主观原因是四千七百块的售价太贵了。
无论是在USP战队还是现在的华国代表队中,他都是队伍最优先拿大枪的核心火力输出点;
这意味着eco攒大狙的过程,往往不由他自己来完成。
就比如现在手里这把大狙是【Lysaor】给他发的一样。
林羽做不到把这种压榨队友经济的行为视作理所应当,所以沉甸甸的质感里多少带着点心理负担。
至于客观原因……说起来就比较多了。
首先,这把枪对于决斗者的限制非常明显。
装备冥驹时,英雄的移速会变成5.13米每秒;
这和奥丁的沉重分量是一致的。
并且这把枪想要做到精准射击必须开镜,而开镜又需要一个对于林羽来说很是漫长的时间。
如果在近距离打遭遇战,林羽情愿自己手里拿着的是把正义;
然后,这把枪是单发的重型武器,每开一枪都有着很缓慢的拉栓过程;
这会大大限制连杀多杀的能力。
最后……
用瞄准镜瞄准这件事,林羽适应了好久。
如果说面前的屏幕是个碗,而里面要击打的敌方人物模型是一颗颗豆子;
那么对于林羽来说最简单的事,是用指尖去触碰屏幕;
可以类比为用手去捡碗里的豆子。
但显然用手指戳屏幕是不现实的,用再大的力气也不能隔着屏幕把里面的人物戳死;
只能用鼠标控制准星,放在人物模型上;
这个过程就像是拿起了一双筷子,用筷子去夹碗里的豆子。
只不过筷子是实体介质,而鼠标和准星是形式上的虚拟介质。
而在这个基础上再使用狙击枪开镜瞄准;
就像是筷子发生了弯折扭曲,需要重新适应这种“夹豆子”的用力方式。
这种方式对E人来说很熟悉,是因为对方在不同的游戏中打过很深厚的底子;
但林羽上一次用这种放大镜或者瞄准镜……
可能要追溯到小学的自然科学课;
或者和方逸风梗着脖子看夜空,试图用望远镜找月亮上有没有嫦娥。
时至今日,林羽已经不能算作狙击枪初学者了;
但是同样不能算作【T3xture】这种顶尖的狙击手。
这把重量等同于奥丁的重炮型枪械,在顶尖的狙击枪玩家手中,往往会呈现出一种轻快灵动的感觉;
这里面有着种种细节,例如选位的提前规划、开镜和移动的结合、拉栓timing的规避、切刀换位的时机……
林羽自知在这些方面做得还不够好。
不过他也能意识到,这把枪身上最简单最直接的一点,还是比较契合自己的。
无论高手有多擅长规避这把枪的劣势,有多少种更丰富多彩的演绎方式;