“【伊卡洛斯】率先掉点,【Yosemite】的蝰蛇和【jowa】的幽影双人前压,控制住了大半个中路!”
“【Tiger】的幽影没办法获取视野,只能给出一颗烟雾守住中路后点!”
“USP战队,一开局就陷入了被动啊……”
成光的解说声响起。
游戏中的画面也正如他所说,霓虹町这张地图的咽喉,中路,已经大半个落进了WOL战队的掌控。
蝰蛇这名英雄比起传统哨位,所具备的强大分割战场能力,在此刻就可见一斑。
不只是霓虹町,在现有地图池中的源工重镇、微风岛屿中,这一点会显得更加重要。
“嗯……【Nora】这名选手……”
成光显然也发现了这一点,结合戴辰给出的“武功秘籍”,他一副老练毒辣的语气,评价道:
“似乎痴迷于零这名英雄,哪怕偶尔使用别的英雄,也逃不出传统哨位的英雄池。”
“不得不说,这一点在这赛季的地图池里,会有很大劣势啊……”
观众席的戴辰不知作何表情,只能默默捂脸。
还是一样的道理,关于选手的英雄池问题,身为解说应该知道……
但是不该用这种贬低的语气说出来。
更何况,关于是“迎合体系”更好,还是“保持自我”更好的问题……
身为CN赛区的解说,应该最明白这一点。
EOG战队,或者说【K】,给出过再明显不过的答案。
“【Yosemite】的蝰蛇在中路蹲伏,成为了埋在战术要地的一颗钉子!”
“而【jowa】的幽影开始向A点汇合……”
“看样子WOL战队是要对A点发起三人主攻了!”
“那USP战队这边要怎么应对呢,B点二楼的【Tiger】开始往中路走了,是要主动出击去清掉中路的钉子吗?”
霓虹町中路的电梯房是AB两点之间回防的最短路线。
如果中路失陷,那么防守方就只能选择路线狭窄且路途遥远的CT;
倘若强行走中路,那像【Yosemite】这种钉子就有可能会让他们付出惨痛的代价……
“哎?”
“【Tiger】的幽影没管中路,直接践影到了电梯房……”
“这是……”
成光的语气显得有点迷茫。
他不理解为什么没有上帝视角的USP战队会这么迅速地做出判断,明明WOL战队这边尚且还并没有暴露出强烈的进攻意图。
也不理解为什么【Tiger】的幽影会这么放心地扬长而去……
这样的话,整个中路和B包点,一下子就显得空空荡荡了啊!
小地图上,偌大的大半边地图,只有守方一名选手的头像。
白色宽檐帽的保安脸上裹缠着黑色面罩,一只蓝色的圆眼睛静静地注视着独属于自己一人的大半边地图。
戴辰看着小地图上,中路和B包点的两根绊线。
两条细线在小地图的不封闭线条上勾连,像是人为划分出的楚河汉界。
身为看过【Nora】这名选手不少比赛,也解说过USP战队几乎所有关键之战的他是知道的……
【Nora】这名选手是“稳健”、“猥琐”、“保守”的代名词。
在画风暴力、全员莽夫的USP战队中,始终呈现出一种默默无闻、没什么存在感的状态。
但戴辰觉得【Nora】之于USP战队,就像是编筐收篓的最后一步,像是静静等待在那里的一张渔网。
他不喜欢冒险出击,不喜欢凭借自己的枪法去创造高光。