“再动一步试试!”
禁灭充满威胁意味的低沉声音响起。
掐出道具的斯凯一愣,看向雷兹:“禁灭开大了!”
作为无畏契约首个也是唯一一个霸体类技能,禁灭的大招【完全进化】堪称道具位的天敌……
或许并非只是道具位。
此刻浴室的三名防守方,雷兹、炼狱和斯凯,细数数就能发现,三个人里凑不出来一个能对禁灭生效的技能!
“照常打闪!”
雷兹咬牙作出决策:“有人的话我直接飞,你们一左一右双拉!”
三个人前顶,哪有怕一个人的道理?
别人可以怕,决斗绝不能怕!
所谓“霸体”听着厉害,但实际交战也就一百五十滴血,也是一颗子弹的事!
“好!”
斯凯应了一声,不再犹豫,手中的鸟向前展翅,在出烟的一瞬间爆开。
“啾——!”
清亮的鸟鸣声响起。
“上!”
雷兹一声大喝,炸药包脱手而出,放在了自己脚下。
“嘭!”
爆炸带来的势能中,雷兹踩着烟花般的炫彩穿越烟尘而出!
土黄色的沙尘不再遮蔽视野,浴室外的景象映入眼帘。
黑甲覆躯的禁灭孤零零的站在大马路上,一双明黄色的视线从黑色的面甲之下投射出来。
猖狂!
连掩体都没有!
“宰了……”
“嗒嗒嗒。”
关于CSGO和无畏契约的击杀反馈质感和爽感,这两款游戏的玩家意见达成高度一致:
无畏契约击杀反馈更爽,CSGO的被击杀反馈更真实。
虽然在无畏契约里,也常常会被突然响起的枪声和突然出现的人影吓一跳,但比起CSGO那种子弹顺着耳麦打穿颅骨的质感而言,还是没有那么真实。
但此刻面对对面禁灭手里的那把幻影,雷兹还是浑身不自觉毛骨悚然。
枪声很轻,一点都不吓人。
但是速度实在太快了!
他刚刚踩着第一个炸药包从烟球里出来,就在半空中被一颗子弹击中了头部。
炸弹妹的模型带着惯性撞在墙面,缓缓落在地上。
“一起拉!”
“补枪,宰了他!”
他只能把希望寄托在炼狱和斯凯身上……
但回应他的是一片死寂。
“怎么了……”
炸弹妹茫然地看了看四周,却在屏幕右上角见到极度醒目的连续三条猩红色播报。
进攻方禁灭,使用幻影爆头击杀雷兹!