“呼……”
林羽长长地吐了口气,揉着发涨的太阳穴,关闭了电脑。
五局训练赛,他只看完了前两局的复盘。
甚至第二局的最后一分,他还暂时没想明白。
这一分四队的他们是防守方,手握赛点,林羽的暮蝶站在霓虹町中路的电梯房。
作为进攻方的三队在开局就被侦测到了信息,大部队明牌出现在了A点之外。
林羽第一时间把烟点在了A厅,配合A二楼外,铁板前点的霓虹架烟。
但后续霓虹在接住了一个后,被进攻方雷兹炸弹跳贴脸拿下。
这时候A1和A2的前点就都已经沦陷了,而林羽的暮蝶手中只剩一颗烟。
林羽的选择是把这颗烟丢在了A二楼的门口,阻止雷兹进一步前压。
而这样做的结果就是成功劝退了雷兹,林羽得以顺利回防……
但A1没有烟雾阻挡,进攻方大部队轻松地把道具覆盖向包点,包点里的铁臂无力招架,包点瞬间失守。
再然后林羽在A二楼的阳台把包点里的人全都杀光,敲定了胜局……但这个三杀并不在林羽的复盘范围之内。
他从观战区提起自己的背包背上,关灯关门,走向了住宿区。
脑子里仍旧在考虑这波给烟有没有更好的方案。
在USP战队打比赛的时候,这种事情不在他的考虑范围内。
通常是白耀提前交代,纪非部署烟雾;
他只需要提着枪出现在白耀让他出现的地方就好了,什么优势劣势都不用考虑……白耀自会帮他考虑万全。
说实话,林羽之前觉得封烟是最简单的技能了。
除了亚星卓的烟繁琐了一点,幽影的烟需要一点手法,像暮蝶、炼狱这种表盘类的烟位,实际上比起CS一类传统枪战游戏里需要投掷的烟雾弹来说,省去了很多的练习时间。
他一直以为烟位就是“打A给A烟,打B给B烟”这样简单的事情。
但这一天五场训练赛下来,林羽觉得自己已经初步感受到了,为什么烟位的官方名称是“控场”。
场面上的节奏如何演化,很大程度上取决于他这两颗烟雾要怎么给。
正是因为他给了A厅的前点烟,守方霓虹才会去选择架枪;
攻方也会采用道具出烟,决斗者雷兹配合道具抓掉霓虹的对策;
而后续的包点沦陷,也是因为他把第一颗烟用在了前点,第二颗烟用在了二楼的缘故。
所以林羽不禁设想,假如不给A厅的前点烟呢?
老老实实封比较常规的两颗烟,A1入口一颗,A2入口一颗……
但这样就相当于攻方无痛占领了A点半张地图的前点,守方陷入被动的同时,也不知道对方会不会选择转点;
并且假如对方真的转点,他也会陷入没有烟雾的困境之中。
听起来也不太对。
假如想要不给对方主动权,又保留一手防备转点的余地……
是不是我可以只封一颗A厅的烟,然后陪霓虹一起站在前点呢?
换句话说,如果决斗者是我,在纪非的帮忙下……
我能不能架住A厅前点的切边烟?
【K】能做到借着小白的道具把我们俩全都做掉吗?
嗯……如果我们两个都在铁板前点,可能胜算确实不高,因为是否交道具进点的主动权在【K】……
那如果我和纪非分开站呢?
一个在A1前点,一个在A2铁板前点……
这样的话,假如【K】选择出切边烟,面对的就是九十度的枪线;