BLG战队的溃败之势犹如洪水决堤,一发不可收拾。
在图二源工重镇攻防转换,作为防守方再丢一分后;
BO5大比分被USP战队扳平至一比一。
但观众们想象中的强强对话、胜负难分的场面却没有发生。
在图三的莲花古城中,BLG战队肉眼可见地表现出了选手协同上的错乱,以及战术节奏上的被动;
像是波涛之上摇摇晃晃的一只扁舟。
他们不断调整着道具部署和轮转节奏,但却显得于事无补;
毕竟他们面对的是USP战队;
这支战队最擅长的,就是掀翻对手。
莲花古城是一张三点图,本是偏向于进攻方的地图;
但进攻方开局的BLG战队,表现得才像是那个在对方猛烈攻势下苦苦支撑的“防守方”。
12:0
上半场结束后,全场观众望着这个显眼又血腥的比分。陷入沉思;
或许USP战队还没有放弃刷“无伤通关纪录”的想法……
毕竟在此之前,整个CN赛区的季后赛上;
都没有出现过被零封的对局。
好在BLG战队保住了他们最后的尊严;
手枪局获胜,连带着Anti-eco局获胜;
连续拿回两分。
然后在下半场第三分,USP战队的奖励局中,被打出了个完美团灭。
13:2
图三结束。
大比分:
USP2:1BLG
……
图四,亚海悬城。
USP战队进攻开。
BLG战队拿出了一套稍显古老的双先锋加传统哨位阵容;
对抗USP战队捷风加夜露的双决斗体系。
BLG战队粉丝翘首以盼,期待着自己的主队能够稍微找回一点手感……
毕竟这场比赛的发展实在是太诡异了。
图一的BLG如有神助;
无论是第一时间爆弹,还是静音接触后再Rush,给人的感觉都是游刃有余;
甚至看起来和USP战队的攻击力都相差不多。
但是到了图二,【Nora】点掉四个背身的那一分之后;
局面一下子就变得不对劲了。
BLG战队的粉丝们作为观众,也看不懂场上到底发生了什么;
为什么一直握在手里的主动权会被一下子抢走。
现在他们能够指望的,就是在亚海悬城,这张VCT联赛里唯一一张防守方胜率大于进攻方的地图中……
BLG战队能在上半场多拿几分。