首页耽美百合综漫:开局加载天与咒缚

第4章 死斗

不过几分钟,雷电巫师带领着新刷新的小兵,来到了兵线上。黄金武士也缓缓站起,在他身后是刚刚抵达的新一轮的小兵。“我们已经做出了调整。”黑袜白衣的少女对金武说道,“全换成了近战属性,除了我都点的先锋天赋。”金武点了点头,毕竟是王者局的对抗,双方的小兵也是身经百战。这样雷法也没办法轻易补兵了。不同于原来版本的MOBA游戏,史诗战记没有冗杂的装备系统,玩家通过补兵只能获取经验值。如果英雄没有亲手击杀小兵,那么经验就会被轮空。这样的设定是为了让玩家更加专注于对战本身,玩法不会被装备所限制。当然也有一些冷门的英雄天赋,例如雷法点的夺魂,作为核心天赋来用非常强力,但是玩法变得单一,容易被特定的战术克制。在这个版本中已经不常见了。

两军交锋,金武抢先一步站在了兵线当中。黄金武士的技能冷却较短,伤害也是爆发型的,没有吟唱时间,在3人以下的团战中表现优异,但是越到后期就越乏力。所以金武先下手为强,给对面的雷法更多的压力。每当雷法试图吟唱魔法攻击小兵,金武就会拔刀朝他走去,逼迫雷法走位放弃施法。双方的小兵战成一团,因为都是近战,互相造成的伤害十分有限。而金武也是一名高端玩家,并不急着对雷法手下的小兵下手,控制兵线的位置在高端局更是十分重要。战场上的十位女孩,经历了好一段时间的刀光剑影,竟都没有承受什么很大的伤害。“如果一开始金武到了,我们就不会那么快退场了吧?”小颜的作战胶囊就在小初旁边。“金武来了才是大亏。”小初才是王者局中的王者,更能看穿事情的本质,“你看金武刀上泛起的红光,那是刚才在野区收获的增益天赋【无情】。”拥有无情天赋的英雄,造成的伤害可以提高10%,对于初期对线来说,这10%可至关重要。虽然无情的效果只有区区5分钟,但它还附带了另一个特效:对非英雄单位可以额外造成30点真实伤害,这可是前期的补刀利器。

女孩们越斗越凶,但是她们的攻击力并不是很高。几番争斗之后,也就姑娘们白皙的皮肤下出现了几道血痕,受伤最严重的几名,也就丝袜划破了几个口子。“这样下去,我们可难分胜负啊。”雷法捏起法诀,闪电出现在了身边,目光所至就是血量最低的近战少女。“我们的胜负又不是靠她们几个小兵决定的。”金武的金剑出鞘,朝雷法走去。剑气凌人,雷法只好放弃施法,再次向后退去。“啧!”只见雷法眉头紧锁,他点的夺魂天赋,如果前期不补刀,这个天赋就是摆设,可攻势凌厉的金武根本不给他机会。“呃呀~”一名女孩轻声哼道,她的血量降低到了一半以下,此时一发惊雷破就可以取走她的性命。然而惊雷破伤害虽高,但是需要足足1.5秒的吟唱时间,现在雷法不停地走位,根本没有机会出手,而可以瞬发的普通攻击还不足以击杀她。

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